Le principe holographique et une théière
Image Credit:
Caltech
Bien sûr, vous pouvez voir le rectangle de couleurs 2D, mais pouvez-vous voir plus profondément ? En comptant les patchs de couleur dans l'image présentée, vous pouvez estimer que la plupart des informations que cette image numérique 2D peut contenir sont d'environ 60 (horizontal) x 50 (vertical) x 256 (couleurs possibles) = 768 000 bits. Cependant, le principe holographique non encore prouvé indique que, contre-intuitivement, les informations d'un panneau 2D peuvent inclure toutes les informations d'une pièce 3D pouvant être entourées par le panneau. Le principe découle de l'idée que la longueur de Planck, l'échelle de longueur où la mécanique quantique commence à dominer la gravité classique, est un côté d'une zone qui ne peut contenir qu'un bit d'information environ. La limite a été postulée pour la première fois par le physicien Gerard 't Hooft en 1993. Elle peut résulter de généralisations de spéculations apparemment lointaines selon lesquelles l'information détenue par un trou noir n'est pas déterminée par son volume fermé mais par la surface de son horizon des événements. Le terme « holographique » provient d'une analogie avec un hologramme où des images en trois dimensions sont créées en projetant de la lumière à travers un écran plat. Attention, certaines personnes qui regardent l'image présentée peuvent ne pas penser qu'elle code seulement 768 000 bits - ni même 256^3,000 bits permutations - plutôt qu'elles pourraient prétendre qu'elle code une théière en trois dimensions.